CatGym
Pawtential
Om prosjektet
CatGym — Pawtential er et prosjekt der en gruppe katteentusiaster utforsket potensialet til Arduino, og hvordan vi kan bruke og forme teknologien for livlige katteeiere som ønsker å skape et sterkere bånd med sin pus.
Prosjektet kombinerte fysisk prototyping med interaksjonsdesign for å skape en responsiv treningsopplevelse der artefaktet reagerer på kattens bevegelser.
Min rolle
Mitt bidrag var å utvikle og implementere interaksjons- og tekniske løsninger, særlig knyttet til Arduino-komponenter. Jeg omsatte konsepter til fungerende prototyper og raffinerte hvordan artefaktet responderte på kattens bevegelser.
Designprosess
Affinitetsdiagram
Samlet inn data om katteatferd og eierbehov. Strukturerte funnene i et affinitetsdiagram for å identifisere mønstre og muligheter.
Konseptutforskning
Testet flere formkonsepter med inspirasjon fra babygym, bygningskraner og fuglehus. Ulike tilnærminger ble utforsket for å finne den mest engasjerende løsningen for katter.
Lavfidelitets-prototype
Bygde enkle fysiske prototyper for å teste funksjonalitet og kattens engasjement raskt, uten å investere for mye i ett konsept.
Iterativ raffinering
Observerte katter i samspill med prototypen og itererte på design og mekanikk. Forenklet løsningen der kompleksitet gikk ut over stabilitet.
«Enkle, robuste løsninger gir ofte bedre brukeropplevelse enn mer avanserte, men ustabile funksjoner.»
Visuals
Erstatt placeholder-boksene med bilder av prototypen.
Hva jeg lærte
Prosjektet lærte meg verdien av iterativt design og brukertilpasning — ikke bare for mennesker, men også for dyr. Jeg fikk innsikt i hvordan teknisk kompleksitet påvirker designbeslutninger, og at det å holde løsningen enkel og robust er vel så viktig som å legge til funksjoner.