STUDENTPROSJEKT · ANDROID-APP · IN2000, UIO

SunSaver

SunSaver hjemskjerm SunSaver infoskjerm

SunSaver gjør vær-, strøm- og takdata om til ett tall boligeiere kan bestemme seg ut fra.

Mange boligeiere vurderer solceller, men vet for lite om energi til å avgjøre om det er verdt pengene. SunSaver er laget for dem, og prosjektet endte med podiumsplass i MET-prisen fra Meteorologisk institutt.

Rolle, team & leveranse

Min rolle

Eneste designer i teamet.
Hovedansvar for innsiktsarbeid, workshop, skisser og visuell design av applikasjonen.

Team

6 studenter i et tverrfaglig team.
ScrumBan med ukentlige sprinter.

Leveranse

Android-app.
Fem datakilder, blant dem MET/Frost og Kartverket.

Teamet bak SunSaver: seks studenter med solbriller som former hjerter med hendene
Tidslinje for prosjektet fra mars til juni: design workshop, innsiktsarbeid, demo av MVP, retrospektiver, brukertesting og levering

Designprosess

Innsiktsarbeid

De manglet kunnskap, ikke tall

Affinity diagram med funn sortert i fire grupper: økonomisk oversikt, miljø og verdier, informasjon om solceller, og verktøy og funksjoner i appen

For å forstå brukerne kodet jeg 50+ undersøkelsessvar og to intervjuer til et affinity diagram. Funnet var tydelig: de fleste visste nesten ingenting om solenergi. Derfor snudde vi informasjonssiden, fra støtteordninger til å forklare hvorfor solenergi lønner seg. Ingen ferdig funksjonalitet måtte forkastes underveis.

Prototyping

Måned framfor time

Kravet var å vise besparelse time for time. Men i Crazy 8-workshopen så vi at et så finmasket tall ikke hjalp noen med å bestemme seg. Vi viste i stedet produksjon per måned i en interaktiv graf, der man trykker på et punkt for å se kilowattimene. Det ble mer håndfast for brukeren, og ga få endringer i kravspesifikasjonen senere.

Tidlige iterasjoner: tom hjemskjerm, skjema for å legge til takflate, og valg av takflate på kartet
Tidlige iterasjoner av oversikten: produksjonsgraf, og sparing med valg mellom dag, måned og år
Testing

«Når har jeg tjent det inn?»

Brukertest: en testperson velger takflater på kartet i SunSaver

Seks brukere testet MVP-en. Ingen ville endre retning, men flere savnet det samme: når er installasjonen tjent inn? Vi la derfor til en komponent for tilbakebetalingstid på hjemskjermen, og gjorde det tydeligere hva som er trykkbart. I geriljatestingen fullførte brukerne kjerneoppgavene raskt.

Ferdig produkt

Kjerneflyten går fra adresse til svar: du søker opp adressen, velger takflater og paneltype, og ser besparelsen. Hjemskjermen samler besparelse, produksjonsgraf og tilbakebetalingstid. Når du oppretter et anlegg, får du et prisestimat med offentlig støtte, og infoskjermen forklarer hvorfor solceller lønner seg og hvor du starter.

Brukerflyten i fire steg: tom oversikt, velg takflate på kartet, se pris og lagre anlegget, og se sparing, produksjon og tilbakebetalingstid

Resultat

Alle må- og bør-kravene fra Meteorologisk institutt ble innfridd, med ett unntak.

Podium MET-prisen
50+ Svar i undersøkelsen

Utfordringer

Team

Parallelt arbeid ga overlapp

Beslutninger nådde ikke alle. Etter første retrospektiv la vi inn code review som eget steg i Kanban-boardet, og jobbet mer sammen gjennom mobb- og parprogrammering.

Metode

Kvalitativ datainnsamling

Designvalg var alt tatt på kvalitativt grunnlag da det første intervjuet var i boks. Vi kompenserte ved å legge brukertester rett etter MVP.

Læring

Innsikt må gjøres delbar før den kan bli design.

Affinity diagrammet ble teamets felles referanse, så designvalg kunne begrunnes med brukerdata framfor smak. Å jobbe i koden gjorde meg tryggere i samarbeidet med utviklere. Neste gang vil jeg ta universell utforming tidlig inn i designfasen.